Razvojni timovi mobilnih igara godinama se suočavaju s izazovom balansiranja visokokvalitetne grafike i glatkog izvođenja. Veće rezolucije često znače niže frekvencije osvježavanja, dok smanjenje rezolucije može dovesti do gubitka grafičke oštrine. Najnovija inovacija kompanije Arm, Arm Accuracy Super Resolution (Arm ASR), nudi savršeno rješenje za optimizaciju mobilnih igara.
Arm ASR sada dostupan za programere
Na Game Developers Conference (GDC) 2025, Arm je najavio javno dostupnost tehnologije Arm ASR, naprednog skalera rezolucije za mobilne igre. Očekuje se da će uskoro biti dostupni dodaci za Unreal Engine i Unity, omogućavajući jednostavnu integraciju ove tehnologije u razvojne projekte.
Šta je Arm ASR?
Arm ASR je napredno AI r,ešenje za skaliranje rezolucije, dizajnirano da poboljša performanse mobilnih igara dok istovremeno zadržava visok kvalitet grafike. Renderovanjem određenih dijelova kadra na nižim rezolucijama, a zatim njihovim inteligentnim skaliranjem, Arm ASR smanjuje opterećenje GPU-a i minimizuje potrošnju energije, omogućavajući prikaz složenih grafičkih i svjetlosnih efekata na mobilnim uređajima.
Ova inovacija omogućava programerima da postignu superiorne vizuale uz optimizovano korišćenje resursa i smanjenje termičkog opterećenja, koje može negativno uticati na performanse igara tokom dužeg igranja.
Otvoreni kod i prilagođen razvojnom okruženju
Kako bi se olakšalo usvajanje, Arm ASR je dostupan kao open-source rješenje pod MIT licencom. To omogućava programerima širom svijeta da istražuju, integrišu i unapređuju ovu moćnu tehnologiju skaliranja.
Zasnovan na AMD FidelityFX Super Resolution 2
Arm ASR koristi tehnologiju AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2), prvobitno razvijenu za optimizaciju PC i konzolnog gejminga. Arm je prilagodio ovaj AI skalera rezolucije specijalno za mobilne platforme, koristeći visokoefikasne šejdere koji smanjuju opterećenje GPU-a i troše manje memorijskog protoka. Ove optimizacije osiguravaju glatko izvođenje čak i na uređajima sa ograničenom memorijskom propusnošću.
Vrhunski vizuali uz inteligentno skaliranje
Arm ASR primjenjuje tehnike višekaderskog skaliranja kako bi generisao oštre, visokokvalitetne slike iz nižih rezolucija. Uz intuitivan API i fleksibilne opcije konfiguracije, programeri mogu lako da integrišu ovu tehnologiju u svoje radne tokove razvoja mobilnih igara.
Na primjer, Arm ASR se ističe pri renderovanju finih detalja, poput grana drveća, ivica objekata i složenih tekstura, zadržavajući oštrinu slike i dubinu dok poboljšava tečnost izvođenja igre.
U benchmark testovima sprovedenim na uređaju sa Arm Immortalis-G720 GPU pri rezoluciji 2800×1260, Arm ASR je ostvario povećanje frekvencije kadrova (FPS) za 53% u poređenju sa renderovanjem u nativnoj rezoluciji. Ovo značajno poboljšanje performansi rezultira glatkijim izvođenjem igre i dužim trajanjem baterije, što su ključni faktori za mobilne gejmere širom svijeta.
Primjena u razvoju igara
Arm ASR je već dokazao svoju efikasnost u projektu “Mori”, koji koristi Unreal Engine 5 za prikaz desktop kvaliteta renderovanja na mobilnim uređajima. Rezultati pokazuju da Arm ASR uspješno zadržava fine vizuelne detalje uz istovremeno povećanje performansi.
Vodeći studiji za razvoj igara, uključujući Enduring Games, Infold Games i Sumo Digital, već su usvojili Arm ASR, potvrđujući njegovu rastuću ulogu u industriji mobilnog gejminga.
Revolucija u mobilnom gejmingu uz Arm ASR
Sa Arm ASR sada javno dostupnim, programeri mobilnih igara imaju moćan AI skalera rezolucije koji omogućava izvanrednu grafiku bez ugrožavanja performansi. Ovo označava novu eru mobilnog gejminga, u kojoj se visok kvalitet grafike i glatko izvođenje savršeno kombinuju.
Ostanite korak ispred u industriji mobilnih igara—počnite da integrišete Arm Accuracy Super Resolution već danas!