Serijal Grand Theft Auto gotovo od samog početka crpi inspiraciju iz američkih gradova. Izuzetak čine londonska ekspanzija iz 1999. godine za prvi GTA i Grand Theft Auto 2, koji je bio smješten u futuristički američki grad. Svi ostali naslovi iz serijala odvijaju se u izmišljenim gradovima zasnovanim na stvarnim lokacijama u SAD-u.

Ipak, prema riječima bivšeg zaposlenika Rockstar Gamesa, jedna igra smještena van Sjedinjenih Američkih Država – i to u Tokiju – zamalo je postala stvarnost.

 

GTA: Tokyo “zamalo se dogodio”

 

U intervjuu za GamesHub, bivši tehnički direktor Rockstar Northa Obbe Vermeij govorio je o istoriji GTA serijala, ali i o nadolazećem GTA 6. Na pitanje da li je Rockstar ikada ozbiljno razmatrao GTA igru smještenu van SAD-a, Vermeij je potvrdio da su takve ideje postojale.

Prema njegovim riječima, razmatrani su gradovi poput Rio de Janeira, Moskve, Istanbula i Tokija.

„Tokyo je zamalo zaista bio realizovan. Jedan studio iz Japana je trebalo da preuzme naš kod i napravi GTA: Tokyo. Međutim, na kraju se to nije desilo“, rekao je Vermeij.

 

Zašto je GTA van SAD-a prevelik rizik

 

Vermeij, koji je radio na igrama GTA III, Vice City, San Andreas i GTA IV, smatra da je malo vjerovatno da će budući GTA naslovi biti smješteni izvan SAD-a. Kao glavni razlog navodi globalnu prepoznatljivost američkih gradova poput New Yorka, Los Angelesa i Miamija, čak i među ljudima koji ih nikada nisu posjetili.

On ističe i finansijski aspekt:

„U pitanju su milijarde dolara. Kako projekti postaju sve veći, nema smisla birati neku neobičnu lokaciju samo zbog novine. GTA u Bogoti ili Torontu? To jednostavno ne bi funkcionisalo.“

 

Evropa kao GTA lokacija? Malo vjerovatno

 

Vermeij je dodao da su očekivanja o GTA igri smještenoj u Evropi „nerealna“. Smatra da će Rockstar i u budućnosti ponovo koristiti provjerene američke gradove, poput New Yorka, Los Angelesa ili Las Vegasa.

„Nažalost, zaglavljeni smo u krugu od otprilike pet američkih gradova. Izgleda da ćemo se morati naviknuti na to“, rekao je on.

 

Dan Houser: GTA je duboko vezan za Ameriku

 

Komentari Obbea Vermeija poklapaju se s ranijim izjavama Dana Housera, suosnivača Rockstar Gamesa. Houser je prošlog mjeseca, gostujući u jednom podcastu, objasnio zašto je GTA gotovo neraskidivo vezan za američko okruženje.

„Za punokrvnu GTA igru uvijek smo smatrali da je u IP-ju prisutno toliko ‘americane’ da bi bilo jako teško da funkcioniše u Londonu ili bilo gdje drugo. Potrebno vam je oružje, likovi veći od života. GTA je u velikoj mjeri priča o Americi, često iz perspektive autsajdera, i to jednostavno ne bi imalo isti efekat na drugom mjestu“, rekao je Houser.