Poslije više od šest godina čekanja od prvog trejlera, Hollow Knight: Silksong je konačno stigao – i odmah zabilježio ogroman uspjeh. Već u prva tri dana od izlaska, 4. septembra, igru je zaigralo preko pet miliona igrača.

Prema podacima koje prenosi Alinea Insight, u tu brojku ulazi i oko milion korisnika Game Pass-a, dok je na Steamu Silksong samostalno prodao više od tri miliona primjeraka, uz procijenjenu zaradu od preko 50 miliona dolara.

Silksong se tako izdvojio kao najjači indie hit godine – prodao je više nego duplo u poređenju sa tri dosadašnja lidera 2025. godine:

  • Schedule 1 – 858 hiljada
  • Peak – 332 hiljade
  • R.E.P.O – 253 hiljade

Kao i obično kada su u pitanju veliki PC naslovi, najveća tržišta bila su SAD i Kina, dok su se Rusija, Japan i Brazil našli u top 5. Na PlayStation konzolama, 30% igrača dolazi iz Sjeverne Amerike, dok Istočna Azija i Zapadna Evropa dijele drugo mjesto sa po 14%.

Jedno je sigurno – hype je bio ogroman, ali Silksong ga je ispratio na najbolji mogući način.