Horizon Hunters Gathering donosi novi smjer za Horizon serijal

 

Guerrilla Games je zvanično najavio svoj naredni projekat, Horizon Hunters Gathering, kooperativnu PvE akcionu igru smještenu u svijet Horizon Zero Dawn i Horizon Forbidden West. Novi naslov fokusira se na timski lov na prepoznatljive mašine iz serijala, a planirano je izdavanje za PS5 i PC, dok je zatvoreni playtest zakazan za kraj februara.

Studio opisuje igru kao „novo poglavlje u Horizon univerzumu“, ističući da se oslanja na njihovo prethodno multiplayer iskustvo stečeno tokom rada na Killzone franšizi.

 

Taktička kooperativna borba za tri igrača

 

Horizon Hunters Gathering je zamišljen kao taktička kooperativna akcija u kojoj timovi do tri igrača učestvuju u izazovnim i ponovljivim lovovima na opasne mašine. Prema Guerrilli, borba je dizajnirana da bude taktička, reaktivna i izrazito bazirana na vještini.

U najavnom videu, razvojni tim je predstavio borbeni sistem, modove igre, svijet i narativnu strukturu. Tokom predstojećeg playtesta biće dostupna tri igriva lika, uz napomenu da će se spisak heroja s vremenom proširivati.

 

Klase likova i roguelite progresija

 

Tri prikazana lovca pripadaju različitim klasama: Tank, Support i Tactician, svaka sa jedinstvenim sposobnostima i stilom igre. Uspjeh u borbi zavisiće od timske koordinacije i pametnog kombinovanja borbe prsa u prsa i borbe na daljinu.

Igra uključuje roguelite sistem perkova i unapređenja oružja, koji omogućava igračima da se dodatno osnaže tokom svakog lova, podstičući eksperimentisanje i ponovnu igrivost.

 

Hub zone, mape i prilagođavanje kampa

 

Na lansiranju, igra će sadržavati četiri mape, od kojih svaka ima centralno okupljalište – Hunters’ Gathering. U ovom hubu igrači mogu podešavati opremu, unapređivati oružje i udruživati se za naredne misije. Takođe, biće moguće prilagoditi vlastiti kamp i provoditi vrijeme s prijateljima.

 

Modovi igre u prvom playtestu

 

Tokom inicijalnog playtesta, igra će nuditi dva moda:

  • Machine Incursion – borba protiv talasa mašina koja kulminira boss okršajem, uz zonu koja se postepeno smanjuje, nalik battle royale mehanici.
  • Cauldron Descent – duži, višefazni izazov smješten unutar kotla (cauldron).

Guerrilla je potvrdila da će povratne informacije igrača biti korištene za dalje unapređenje i razvoj oba moda.

 

Narativna kampanja i povezanost s kanonom

 

Pored multiplayer sadržaja, Horizon Hunters Gathering će imati i narativnu kampanju koju je moguće igrati solo ili u kooperaciji. Studio je potvrdio da će priča biti kanonski dio Horizon univerzuma, što dodatno povećava značaj igre za fanove serijala.

 

Cross-play, cross-progression i PlayStation Beta Program

 

Sony i Guerrilla su potvrdili cross-play između PS5 i PC platformi, kao i cross-progression, pod uslovom da se igrači prijave i sačuvaju napredak koristeći isti PSN nalog. Zatvoreni playtest biće „manjeg obima“ i dostupan korisnicima PlayStation Beta Programa na obje platforme krajem februara.