Ilon Mask i njegova kompanija xAI zvanično su pokrenuli novi studio za razvoj video igara, sa ciljem da revolucionišu industriju korišćenjem vještačke inteligencije.

Studio će se prvenstveno oslanjati na Grok 3 AI za kreiranje naprednih video igara, potencijalno mijenjajući način na koji se igre dizajniraju i razvijaju.

 

AI-generisane igre: Od Tetrisa do AAA naslova

 

Tokom nedavne xAI video konferencije, Mask i njegov tim demonstrirali su kako Grok 3 AI može da generiše verziju Tetrisa u Pythonu u realnom vremenu. Međutim, krajnji cilj projekta je mnogo ambiciozniji—stvaranje AAA igara sa fotorealističnom grafikom pomoću vještačke inteligencije. Ipak, iako je to najavljeno, na događaju nisu prikazani konkretni primjeri takve grafike ili složenijih igara.

 

Mask poziva developere da se pridruže xAI gejming studiju

 

“Pokrećemo AI gejming studio u xAI. Ako ste zainteresovani za razvoj video igara uz pomoć vještačke inteligencije, pridružite nam se,” Ilon Mask je izjavio tokom prenosa uživo.

Mask je takođe naglasio da Grok 3 AI može da poboljša rezoluciju grafike jednostavnim tekstualnim ili glasovnim komandama, što bi moglo da olakša proces razvoja igara. Ipak, još uvijek nema konkretnih informacija o tome kada će xAI početi da proizvodi kompleksne AI-generisane igre niti kada ćemo vidjeti fotorealističnu grafiku koju je Mask najavio.

 

Šta slijedi za AI u gejming industriji?

 

Ulaskom xAI-a u industriju video igara, potencijal za AI-generisane AAA naslove postaje sve veći. Iako je Maskova vizija dinamičnih, vještačkom inteligencijom kreiranih igara ambiciozna, igrači i developeri s nestrpljenjem čekaju da vide hoće li xAI zaista uspjeti da donese narednu generaciju AI gejming iskustava.