Call of Duty: Black Ops 7 krenuo je turbulentno, dobivši pohvale za multiplejer i Zombies mod, dok njegova kampanja trpi ozbiljne kritike. Rani utisci na Steamu i društvenim mrežama ukazuju na jasnu podjelu: osnovni modovi djeluju ispolirano, ali kampanja se označava kao jedna od najneujednačenijih u serijalu poslednjih godina.
Najveća tačka sporenja? Neprijateljska AI koju mnogi igrači opisuju kao neodgovornu ili lako iskoristivu, uz misije koje naglo skaču između set-pisova bez koherentnog toka. Vizuelne nedosljednosti takođe podgrijavaju frustracije, posebno nakon što je Activision potvrdio da su generativni AI alati korišćeni za kreiranje različitih kampanjskih asetа. Igrači su ubrzo počeli da dijele primjere iskrivljenih banera i nepravilnih detalja u okruženju, pojačavajući zabrinutost oko kvaliteta produkcije.
Dizajnerske odluke u kampanji dolivaju još ulja na vatru. Pozajmljivanje mehanika tipičnih za multiplejer—sistemi progresije, nagrade nalik na “loot”, pa čak i nemogućnost pauziranja—ostavilo je dugogodišnje fanove s utiskom da se kampanja udaljila od narativnih korijena serijala. Posljednja misija, koja igrače uvodi u apstraktno okruženje sa velikim boss obračunom, posebno se ističe kao nagli otklon od uobičajeno realističnog tona Black Opsa.
U međuvremenu, multiplejer i Zombies mod prolaze znatno bolje, dobijajući pohvale za stabilne performanse, dobar ritam i pouzdanost na svim platformama. Uprkos tome, Black Ops 7 trenutno na Steamu zaostaje za Battlefieldom 6 po broju aktivnih igrača, što sugeriše da se dio publike u potrazi za kvalitetnom kampanjom okreće drugim naslovima.
Activision navodi da razmatra povratne informacije zajednice, ali još nije najavio konkretne izmjene ili ispravke. Za sada, Black Ops 7 izgleda kao igra dviju strana—ona u kojoj kompetitivni modovi blistaju, dok se kampanja spotiče odmah na startu.



