Microsoft je predstavio višegodišnju inicijativu za poboljšanje gejming performansi u Windowsu 11, zasnovanu na temeljnom preuređivanju nekoliko ključnih podsistema operativnog sistema. Napori su usmjereni na optimizaciju upravljanja CPU opterećenjem, GPU raspoređivanjem, energetskim stanjima i interakcijama sa drajverima, s ciljem postizanja predvidljivijeg i stabilnijeg rada na širokom spektru hardverskih konfiguracija.
Poseban fokus stavljen je na moderne hibridne CPU-ove, gdje je važno pravilno rasporediti opterećenja između performansnih i efikasnih jezgara. Mnogi zastoji u igrama nastaju kada se threadovi pošalju na pogrešna jezgra ili kada pozadinski servisi ometaju rad u ključnim trenucima. Microsoft želi unaprijediti interni scheduler Windowsa 11 kako bi gejming threadovi ostajali na odgovarajućim jezgrima, dok bi nebitni procesi stvarali manje smetnji. Time bi se smanjile varijacije u frame time-u i nagli padovi dostupnosti CPU resursa.
Kompanija se bavi i GPU ponašanjem. Microsoft navodi da problemi poput povremenog smanjivanja taktova, trzanja slike ili iznenadnog pada GPU iskorišćenosti često potiču iz načina na koji Windows komunicira s grafičkim drajverima i obrađuje mješovite radne zadatke. Nadolazeća poboljšanja grafičkog stacka i modela display drajvera daće OS-u stabilniju kontrolu nad GPU command queue-ovima, čime će se spriječiti da pozadinske aktivnosti nenamjerno utiču na gejming performanse i povećavaju latenciju.
Pouzdanost drajvera je još jedna ključna oblast. Pošto GPU drajveri predstavljaju glavni sloj između igara i hardvera, njihove nekonzistentnosti mogu izazvati probleme koje je teško dijagnostikovati. Microsoft pojačava saradnju s proizvođačima grafičkih kartica kako bi poboljšao dijagnostičke mehanizme i uskladio pravila OS schedulinga s odlukama drajvera. Ovakva koordinacija trebalo bi da ukloni situacije u kojima OS i drajveri donose suprotne odluke o energetskim stanjima ili prioritetima zadataka.
Ažuriranja stižu i u oblasti upravljanja potrošnjom. Windows 11 će dobiti poboljšanja koja smanjuju nepotrebne energetske skokove i održavaju stabilne performanse bez stalnog forsiranja hardvera u maksimalna energetska stanja. Za gejming laptope to bi moglo značiti manje termalnog throttlinga i dosljednije performanse tokom dugih sesija.
Sve ove mjere pokazuju da se Microsoft kreće od kratkoročnih zakrpa ka sistemskim inženjerskim unapređenjima. Modernizovanjem odnosa između CPU schedulinga, GPU upravljanja i logike drajvera, kompanija želi da Windows 11 postane stabilnija i sposobnija gejming platforma. Ako se najavljena poboljšanja ostvare u praksi, igrači bi mogli doživjeti glađe prikazivanje frejmova i manje anomalija u performansama na široj lepezi igara i hardvera.
(Izvor: Tom's Hardware)



