Epic Games prikazao vizuelna unapređenja i alate koji pokreću narednu generaciju otvorenih svjetova.
Na ovogodišnjem State of Unreal događaju, Epic Games je u saradnji sa CD Projekt Redom predstavio impresivnu tehničku demonstraciju koja fanovima pruža prvi pogled u budućnost The Witchera IV. Iako demonstracija ne prikazuje stvarni gejmplej iz igre u razvoju, ona pokazuje moć Unreal Engine-a 5.6 i šta nas potencijalno čeka u narednoj generaciji igara otvorenog svijeta.
Oko deset minuta duga sekvenca prati Ciri dok prolazi kroz snježni planinski prolaz u Koviru i dolazi do užurbane luke Valdrest. Scene nisu iz konačne verzije igre, već su zamišljene kao prikaz tehničkih mogućnosti i atmosfere koju developeri žele da postignu.
Svijet nove generacije uz pomoć Unreal Engine 5.6
Demonstracija je izvođena na PlayStationu 5 pri 60 sličica u sekundi, uz omogućeni ray tracing, ostavljajući snažan utisak bogatim detaljima i besprijekornim prelazima. Sve to omogućeno je zahvaljujući novim alatima za izgradnju otvorenog svijeta u UE 5.6 — uključujući Fast Geometry Streaming Plugin, dodatak koji poboljšava učitavanje velikih prostora. Iako konkretne brojke nisu objavljene, rezultati su impresivni.
Scena tržnice u Valdrestu, puna života, demonstrirala je mogućnosti kreiranja kompleksnih okruženja sa visokokvalitetnim likovima i efektima u stvarnom vremenu.
Nanite Foliage: revolucija u prikazu prirode
Jedan od najupečatljivijih segmenata bio je prikaz guste šume u Koviru, oživljene pomoću nove funkcije Nanite Foliage. Umjesto ravnih tekstura, svako drvo, list i grančica renderovani su kao trodimenzionalna geometrija, čime se postiže nevjerovatna realističnost.
Ova funkcionalnost, koja se očekuje u verziji Unreal Engine 5.7, omogućava kreiranje guste i detaljne vegetacije bez velikog uticaja na performanse.
Šta nas očekuje?
Dok je Unreal Engine 5.6 već dostupan, mnoge prikazane funkcije — poput Fast Geometry Streaminga, napredne Control Rig fizike, i unaprijeđenih alata za motion capture — još su u eksperimentalnoj fazi. Tačan datum izlaska za Unreal Engine 5.7 još nije poznat.
Što se tiče The Witchera IV, developeri su ranije izjavili da se igra ne očekuje prije 2027. godine. Ipak, ova tehnička demonstracija pruža uzbudljiv pogled u ono što nas čeka — i što bi moglo obilježiti naredni veliki korak u jednom od najvoljenijih fantastičnih serijala u svijetu igara.