Uskoro ćete moći dizajnirati likove za vaše igre u vašem browseru pomoću MetaHuman Creator alata

 

U vrijeme razvoja ili animacije video igara, ako ste poželili stvoriti izuzetno realistične modele, to nije bio lak proces. To još uvijek nije nužno lako, ali alati za stvaranje ovih dana daleko su pomogli u pojednostavljivanju tog procesa, poput nedavno najavljenog alata MetaHuman Creator.

Ovo je softverski alat zasnovan na pregledniku (browser) koji omogućava gotovo svima da kreiraju izuzetno realistična lica, a kao što smo rekli, zasnovan je na internet pregledniku, što znači da dok god imate računar sa browserom i pristup Internetu, možete započeti stvaranje odmah. To je zato što je Epic stvorio alat za streaming u cloud-u, što je u osnovi isti koncept kao i streaming igre gdje se one teške operacije odvijaju na udaljenom serveru.

Iako obični ljudi možda ne moraju imati potrebu za takvim alatom, programerima igara može se pokazati neprocjenjivim. Pomoći će pojednostavljavanju postupka stvaranja likova realističnog izgleda za igre (ili engine) bez trošenja previše vremena i novca pokušavajući sve to sami od samog početka.

Trenutno MetaHuman Creator još nije dostupan, iako Epic planira svoje izdanje kasnije ove godine. Bit će zanimljivo vidjeti koji će ga programeri igara iskoristiti i kakve će igre i likove moći pripremiti.

Više informacija o ovom alatu možete pogledati na unreal engine oficijelnoj stranici.

(Ubergizmo)

 

Dopadaju vam se tekstovi na IT-mixer.com? Podržite nas putem društvenih mreža na linkovima ispod. Lajkujte našu stranicu na Facebooku, budite informisani u svakom momentu.