Microsoft je otkrio prve naznake svojih planova za budućnost Xbox platforme, potvrdivši značajnu promjenu strategije za narednu generaciju. Predstojeći sistem — trenutno poznat pod internim kodnim imenom Project Helix — dizajniran je tako da pokreće i Xbox i PC igre, što znači da bi mogao biti mnogo više od klasičnog nasljednika postojećih konzola.
Potvrda je stigla od novoimenovane direktorice Xboxa Ashe Sharme, koja je sljedeći Xbox opisala kao platformu koja će ponuditi vrhunske performanse uz podršku za softver iz Xbox i PC ekosistema. Ovo je prvi put da je Microsoft javno priznao da bi native podrška za PC igre mogla biti dio sljedeće Xbox generacije.
Novi smjer za Xbox
Glasine o Xboxu koji je bliži PC-u kruže već neko vrijeme, ali najnovije izjave Microsofta daju najjasniji signal do sada da kompanija želi spojiti svoju konzolnu i Windows gaming strategiju na nivou hardvera.
Umjesto da Xbox ostane zatvorena konzolna platforma s ograničenim mogućnostima, Microsoft izgleda razvija uređaj koji bi više ličio na upravljani gaming PC sa jednostavnošću konzolnog interfejsa. Ako se ta vizija ostvari, sljedeći Xbox bi mogao zamagliti granice između konzolnog i PC gaminga.
Put ka jedinstvenom gaming ekosistemu
Ova promjena ne dolazi iznenada. Posljednjih nekoliko godina Microsoft je postepeno smanjivao razlike između Xboxa i Windows gaminga:
- Xbox aplikacija na PC-u postala je važan dio Microsoftove strategije.
- Game Pass danas obuhvata i konzole i PC.
- Xbox Play Anywhere omogućava dijeljenje kupovina i sačuvanih pozicija između platformi.
Sve to pokazuje da se Microsoft već duže vrijeme priprema za budućnost u kojoj Xbox nije samo jedna konzola, već širi gaming ekosistem.
AMD čip i mogući izlazak oko 2027.
Što se tiče hardvera, AMD je već potvrdio da sarađuje s Microsoftom na polu-prilagođenom procesoru za Project Helix. Očekuje se da će čip koristiti x86 arhitekturu, sličnu onoj u modernim PC računarima.
Takav pristup bi značajno olakšao kompatibilnost s PC igrama u odnosu na starije generacije konzola. Prema dostupnim informacijama, platforma bi mogla ciljati lansiranje oko 2027. godine, iako Microsoft još nije službeno potvrdio datum izlaska.
Ključno pitanje: koliko će platforma biti otvorena?
Najveća nepoznanica i dalje je koliki će opseg PC kompatibilnosti zapravo biti.
Microsoft je rekao da će Project Helix pokretati PC igre, ali nije precizirao da li to znači:
- samo igre dostupne kroz Xbox aplikaciju i Microsoft Store, ili
- podršku i za treće digitalne prodavnice poput Steam-a.
Ta razlika bi mogla imati veliki uticaj na samu prirodu platforme. Ograničavanje na Microsoftov ekosistem olakšalo bi integraciju funkcija poput achievements sistema, cloud save-ova, Game Pass pretplate i Play Anywhere opcije. S druge strane, podrška za šire PC prodavnice značila bi mnogo otvoreniju platformu, ali i dodatne izazove u vezi s launcherima, licencama i korisničkim iskustvom.
Xbox budućnosti možda neće biti samo konzola
Bez obzira na konačan model, pravac u kojem Microsoft ide postaje sve jasniji. Kompanija ne želi da se sljedeći Xbox posmatra isključivo kao nova generacija konzole.
Umjesto toga, Project Helix se predstavlja kao šira gaming platforma koja bi mogla spojiti jednostavnost konzole sa fleksibilnošću PC softvera — nešto što prethodne generacije Xboxa nikada nisu direktno pokušale.
Više detalja očekuje se kako Microsoft bude razgovarao s developerima i partnerima, posebno tokom događaja poput Game Developers Conference (GDC). Za sada, Project Helix je rani, ali važan signal da bi budućnost Xboxa mogla biti definisana manje pravilima tradicionalnog konzolnog tržišta, a više Microsoftovom ambicijom da ujedini gaming na različitim uređajima.



