Najnovije ažuriranje Intelove tehnologije Xe Super Sampling (XeSS) — SDK verzija 2.1.0 — donosi proširenu kompatibilnost i omogućava da i grafičke karte drugih proizvođača, poput NVIDIA i AMD, iskoriste napredne opcije za poboljšanje slike. Ranije ograničena na Intel-ove GPU-ove, XeSS 2 sada podržava sve grafičke procesore koji koriste Shader Model 6.4 ili noviji, uključujući NVIDIA GeForce GTX 10-seriju pa sve do najnovije Ada Lovelace linije, kao i AMD Radeon RX 5000 “RDNA” seriju i novije modele.
S ovim ažuriranjem, kompatibilni GPU-ovi mogu koristiti punu funkcionalnost XeSS 2: super rezoluciju (XeSS SR) za oštriju sliku, generisanje kadrova (XeSS FG) za tečniji prikaz i mod niske latencije (XeLL) za smanjeno kašnjenje u unosu komandi. Važno je napomenuti da se mod niske latencije aktivira samo kada je uključeno i generisanje kadrova — oba moraju biti aktivna da bi se osjetilo poboljšanje odziva.
Radi omogućavanja šire podrške, Intel koristi DP4a instrukciju, uobičajenu INT8 računsku operaciju prisutnu u modernim GPU arhitekturama. Ovo omogućava da Intel-ovi neuronski modeli funkcionišu efikasno i na ne-Intel hardveru. S druge strane, Intel-ove Arc “Alchemist” i nadolazeće “Battlemage” grafičke karte ostvaruju dodatnu prednost zahvaljujući XMX matričnim jedinicama, koje omogućavaju brže i efikasnije izvršavanje istih modela na Intel-ovim GPU-ovima.
Za razvojne timove, prelazak na SDK 2.1.0 je jednostavan. Igre koje već koriste XeSS 2 samo treba da se ponovo kompajliraju s novom verzijom da bi omogućile podršku za druge proizvođače. Kod naslova koji još nisu implementirali XeSS, dovoljno je povezati novu SDK biblioteku i prilagoditi nekoliko konfiguracionih parametara kako bi se podržao ne-Intel hardver. Ovaj ujedinjeni pristup pojednostavljuje razvoj i testiranje, jer eliminiše potrebu za zasebnim rješenjima za svaku GPU platformu.
Za krajnje korisnike, ovo znači bolje performanse i kvalitet slike — čak i na starijim ili ne-Intel sistemima. Ako vaš računar ima kompatibilnu NVIDIA ili AMD grafičku kartu, igre ažurirane za XeSS 2.1.0 donijeće vam više kadrova u sekundi i jasniju sliku, bez potrebe za posebnim drajverima ili dodatnim hardverom.
Ovo predstavlja važan korak ka GPU-neutralnim, AI zasnovanim grafičkim poboljšanjima. Kako sve više developera počne da koristi Intel-ov najnoviji SDK, ove napredne funkcije postaće dostupne široj publici — bilo da igrate na laptopu s GTX 1050 ili desktopu s RX 6800.