Prema IT Houseu, Nvidijin izvršni direktor, Jen-Hsun Huang, potvrdio je integraciju tehnologije tečnog hlađenja u nadolazeći DGX AI sistem. Tokom nedavne konferencije, Nvidia je predstavila svoj strateški pomak ka tečnom hlađenju za sljedeću generaciju DGX AI sistema, signalizirajući značajnu promjenu u metodologijama hlađenja unutar područja centara podataka i AI serverskih okruženja. Ovaj potez je u skladu sa trendom u cijeloj industriji, sa značajnim ulaganjima usmjerenim na razvoj opreme za hlađenje tekućinom. Iako ovi sistemi obećavaju poboljšanu efikasnost hlađenja i potencijal za gušće konfiguracije servera, oni takođe predstavljaju izazove u smislu većih početnih troškova i složenosti održavanja.
Očekuje se da će implementacija tehnologije tekućeg hlađenja omogućiti kompaktnije konfiguracije stalka servera, zahvaljujući svojim superiornim mogućnostima hlađenja. Uprkos prednostima, šire usvajanje tečnog hlađenja ometaju povećane složenosti povezane sa podešavanjem i radom. Značajno je da su kompanije poput SMCI (Super Micro Computer) i Intela ranije najavljivale svoje pohode na rješenja za servere hlađena tekućinom, a sada se Nvidia pridružuje tim redovima.
Patrick Moorhead, osnivač i glavni analitičar u Moor Insights & Strategy, komentirao je razvojni pejzaž rješenja za hlađenje podatkovnih centara. Naglasio je da se industrija oslanja na različite strategije optimizacije, kao što su smanjenje čvorova i napredno pakovanje, kako bi se održale performanse unutar prihvatljivih granica toplote i snage. Moorhead sugerira da će sektor možda morati istražiti revolucionarnije inovacije, jer konvencionalna rješenja za hlađenje, uključujući hlađenje tekućinom, možda neće biti dovoljna da zadovolje buduće zahtjeve za optimizacijom performansi.
(IT mixer)