Kristijan Gom, umjetnik za životnu sredinu i okruženja u Myrkur Games-u, ponovo je kreirao Riverwood iz The Elder Scrolls: Skyrim u Unreal Engine 5. Kao takav, video ispod će vam dati predstavu o tome kako bi mogao da izgleda pravi moderni remaster Skyrim-a.

Gom je napomenuo da broj poligona njegovih asseta kreće se od 100.000 do 15 miliona trouglova. Štaviše, Gom je koristio fotogrametriju i Nanite kako bi obezbedio bolji kvalitet slike.

U prvi pogled, video ne izgleda impresivno (zbog kompresije YouTube-a). Iz tog razloga smo takođe uključili neke visokokvalitetne snimke ekrana. Ovi snimci ekrana visoke rezolucije prikazuju nove, veoma detaljne teksture.

Gom ne planira da ovu mapu objavi u javnosti jer će je koristiti za svoj portfolio.

(PlayZine)

 

Dopadaju vam se tekstovi na IT-mixer.com? Podržite nas putem društvenih mreža na linkovima ispod. Lajkujte našu stranicu na Facebooku, budite informisani u svakom momentu.