Sony navodno pravi veliki zaokret u svojoj strategiji objavljivanja igara, jer bi budući narativni singleplayer naslovi mogli ostati trajno ekskluzivni za PlayStation 5 konzole. Prema informacijama koje je objavio novinar Bloomberga Jason Schreier, kompanija planira da prekine praksu kasnijeg izdavanja svojih najvećih igara za PC.

Tokom internog sastanka sa zaposlenima, šef PlayStation Studios, Hermen Hulst, navodno je potvrdio da će Sony ubuduće prioritet dati ekskluzivnosti na PlayStation platformi kada su u pitanju narativno orijentisane igre za jednog igrača.

Ovakva odluka predstavlja značajnu promjenu u odnosu na prethodnu strategiju, prema kojoj su PlayStation ekskluzive dolazile na PC godinu ili dvije nakon izlaska na PS5.

 

Ghost of Yotei i Saros ostaju samo na PS5

 

Prema dostupnim informacijama, igre poput Ghost of Yotei i Saros neće dobiti PC verzije.

Sony je posljednjih godina aktivno širio prisustvo na PC tržištu, pa su igrači na Steamu dobili naslove poput God of War Ragnarök, Marvel's Spider-Man 2 i The Last of Us Part I. Međutim, novi izvještaji ukazuju da će kompanija ubuduće praviti jasnu razliku između multiplayer i singleplayer projekata.

To znači da bi i buduće velike PS5 ekskluzive, uključujući Marvel's Wolverine i Intergalactic: The Heretic Prophet, mogle ostati trajno vezane za PlayStation ekosistem.

 

Sony želi da poveća vrijednost PS5 konzole

 

Analitičari smatraju da Sony ovim potezom pokušava dodatno povećati vrijednost same PS5 platforme. U posljednjih nekoliko godina prodaja konzola usporava širom industrije, dok je PC tržište postalo važan izvor dodatne zarade.

Ipak, ekskluzivne igre i dalje predstavljaju jedan od glavnih razloga zbog kojih igrači kupuju PlayStation konzole. Sony očigledno procjenjuje da dugoročno može ostvariti veću korist ako najveće narativne hitove zadrži isključivo na svom hardveru.

Ovakva strategija podsjeća na ranije generacije PlayStation konzola, kada su ekskluzive bile ključni dio identiteta brenda.

 

Multiplayer igre i dalje dolaze na PC

 

Iako Sony navodno zatvara vrata za singleplayer PC portove, kompanija će nastaviti sa izdavanjem multiplayer i live-service igara na više platformi.

Naslovi poput Helldivers 2 i Marathon već su dostupni istovremeno na PS5 i PC platformama, a Sony planira nastaviti s tom praksom kako bi povećao broj igrača i osigurao dugoročnu podršku za online igre.

Takođe, borilačka igra Marvel Tōkon: Fighting Souls stiže istovremeno na PS5 i PC 6. avgusta 2026. godine.

 

Igre eksternih studija i dalje izlaze na Steam-u

 

Zanimljivo je da se nova strategija ne odnosi na sve projekte koje Sony objavljuje. Igre koje razvijaju eksterni partneri i dalje će dolaziti na PC.

Primjer za to je Death Stranding 2: On the Beach, koji je na Steam stigao manje od godinu dana nakon PS5 verzije. Sličan slučaj je i sa naslovom Kena: Scars of Kosmora, koji će biti dostupan i za PlayStation 5 i za PC.

 

PC igrači nezadovoljni mogućom odlukom

 

Mnogi PC igrači negativno su reagovali na glasine o novoj Sonyjevoj strategiji. Nakon godina tokom kojih je PlayStation postepeno donosio svoje najveće hitove na Steam, dio zajednice smatra da je ovo korak unazad.

S druge strane, dio PlayStation fanova podržava povratak pravim ekskluzivama, vjerujući da upravo one daju posebnu vrijednost PlayStation brendu i podstiču razvoj ambicioznih singleplayer iskustava.

Za sada Sony nije zvanično objavio detalje nove strategije, ali sve više izvještaja iz industrije ukazuje da kompanija ozbiljno mijenja pristup kada su u pitanju PC portovi svojih najvećih igara.