Microsoft tiho postavlja temelje za novu generaciju gejming monitora sa izuzetno visokim frekvencijama osvježavanja. U najnovijim Windows 11 Insider Preview verzijama — buildovima 26100.8106 i 26200.8106 u Release Preview kanalu — kompanija je dodala podršku za monitore sa frekvencijom osvježavanja većom od 1000 Hz.

Iako ta brojka danas zvuči ekstremno, promjena zapravo uklanja tehničko ograničenje unutar operativnog sistema. Ona neće odmah promijeniti iskustvo prosječnog korisnika računara, ali osigurava da Windows 11 može pravilno prepoznati i podržati ekrane koji ulaze u četvorocifrene vrijednosti osvježavanja.

 

Priprema za novu generaciju monitora

 

Frekvencije osvježavanja monitora stalno rastu već godinama. Ono što je nekada bilo rezervisano za entuzijaste na 144 Hz, danas je postalo standard među mainstream gejming monitorima. Modeli višeg ranga redovno dostižu 240 Hz ili 360 Hz, dok su najnoviji konkurentski monitori već prešli granicu od 500 Hz.

Sada pojedini proizvođači eksperimentišu sa panelima od 1000 Hz. Iako su takvi modeli još uvijek rijetki i eksperimentalni, pokazuju koliko industrija pokušava unaprijediti jasnoću pokreta i smanjiti kašnjenje — dvije stvari koje su ključne u kompetitivnom gejmingu.

Dodavanjem podrške za četvorocifrene frekvencije osvježavanja, Windows 11 praktično priprema softverski sloj za narednu generaciju displej hardvera.

 

Kako današnji 1000 Hz monitori zapravo funkcionišu

 

Trenutni modeli ili prototipi ne rade na 1000 Hz u standardnim uslovima. Da bi dostigli tu vrijednost, koriste režime sa smanjenom rezolucijom.

Na primjer, neki 27-inčni gejming monitori brendova Philips i AOC mogu raditi na 500 Hz pri QHD rezoluciji, ali se mogu prebaciti na 720p kako bi dostigli 1000 Hz. Smanjenje rezolucije smanjuje količinu podataka koju panel i grafička kartica moraju obraditi u svakom frejmu, što omogućava postizanje ekstremno visokih frekvencija osvježavanja.

Ovaj kompromis jasno pokazuje trenutno stanje tehnologije: 1000 Hz je tehnički moguće, ali još uvijek ne pri rezolucijama koje većina gejmera očekuje.

 

Funkcija prvenstveno za esports

 

Zbog tih kompromisa, publika za ovakve monitore je prilično mala. Najviše koristi mogu imati profesionalni i kompetitivni esports igrači.

U brzim igrama gdje su reakcija i jasnoća pokreta važniji od grafičkih detalja, igranje na 720p uz izuzetno visoku frekvenciju osvježavanja i dalje može imati smisla. Manje kašnjenje i glađi prikaz pokreta mogu pomoći igračima da brže reaguju u intenzivnim situacijama.

Za većinu gejmera, međutim, to i dalje nije posebno privlačno. Većina PC igrača danas koristi 1080p ili 1440p monitore, a 720p je uglavnom nestao kao ozbiljna ciljana rezolucija za moderni gejming.

 

Izazov za grafičke kartice

 

Pokretanje monitora od 1000 Hz zahtijeva i izuzetno visoke frejmrates. Samo mali broj igara — uglavnom lakši esports naslovi — može se približiti 1000 frejmova u sekundi, i to samo na veoma snažnim sistemima uz niže grafičke postavke.

Ipak, vrhunski hardver danas već može dostići takve brojke u određenim scenarijima. Upravo zato Microsoft uvodi ovu podršku sada: industrija monitora već eksperimentiše s takvim tehnologijama, pa ima smisla ukloniti softverska ograničenja prije nego što se tržište dodatno razvije.

 

Pogled u budućnost

 

Zanimljiviji dio ove promjene je ono što govori o budućnosti gejming monitora.

Danas je gejming na 1000 Hz uglavnom vezan za kompromis poput 720p rezolucije. U budućnosti bi, uz brže panele, veći propusni opseg interfejsa i snažnije grafičke kartice, ovakve frekvencije mogle postati moguće i pri 1080p ili čak 1440p rezoluciji.

Windows 11 sam po sebi ne stvara tu promjenu, ali Microsoft se pobrinuo da operativni sistem više ne bude ograničavajući faktor.

Za sada je podrška za monitore od 1000 Hz funkcija namijenjena entuzijastima i ima ograničen kratkoročni uticaj, ali jasno pokazuje da ultra-visoke frekvencije osvježavanja polako prelaze iz eksperimentalne faze u kategoriju zvanično podržanog hardvera.