Na samom početku igre „Kids“, pomažete maloj grupi tijela bez lica da padnu u tamnu rupu. Ni vi nemate mnogo toga da učinite: gomila se formira oko ruba jame, i dok dodirujete ekran, svi se prevrću.

U sledećoj sceni, ta ista tijela bespomoćno lebde nadole u prividno ništavilo. Ne možete ih zaustaviti, ali ako držite prst na tijelu, privremeno će se usporiti pre nego što ponovo padne.

Više puta sam igrao kroz ovo otvaranje i još uvijek nisam siguran šta to znači. To je poenta. „U zavisnosti od toga ko je igra, postoje sasvim različite reakcije“, objašnjava Mihajl Frej, švajcarski filmski stvaralac i umjetnik koji je stvorio Kids. „Neki to vide kao nešto tamno, neki ga smatraju smiješnim.“ – dodaje on.

„Kids“ je danas dostupna na PC-u, iPhone-u i Android-u, a traje možda i do 30 minuta. Cijela igra je crno-bijela i sastoji se od niza čudnih, čudno hipnotičkih interaktivnih vinjeta. „Kids“ je iskustvo o gomili ljudi i njihovoj koegzistenciji. Na jednoj sceni ljudi bez lica se mogu raspravljati o tome u kom pravcu treba da idu, dok u drugoj možete da pomognete likovima u kretanju. „Kids“ je više kao igračka koja izaziva razmišljanje, nego na tradicionalnu igru.

Ako vam možda izgleda poznato, to može biti zato što je Kids duhovni nasljednik. Frej je 2012. godine objavio kratki film „Plug & Play“, oko dva lika koji izgledaju kao električni priključci, koji se kreću kroz probleme u vezi. Zatim, 2015. godine, udružio se sa dizajnerom igara Mariom fon Rikenbahom da bi ga pretvorio u nešto interaktivnije. Nakon tog iskustva, par je odlučio da nastavi da radi zajedno, ovaj put fokusirajući se na interaktivnost od samog početka.

„Bilo je teško naći nekoga ko nije imao fiksirane predrasude o tome šta je igra“, kaže Frej o svojoj početnoj potrazi za partnerom za razvoj igara. “Imao sam mnogo ljudi koji su hteli da moj „Plug & Play“ kratak film pretvore u avanturu „klik i klik“, a to nije ono što sam tražio. Pokušao sam da ostanem vjeran onome što je zamišljeno. Mario je imao više eksperimentalni pristup dizajnu igara, to je više pokušaj i testiranje. Tako su naši metodi rada dobro funkcionisali zajedno. Zato smo odlučili da napravimo još jednu. “

 

KIDS

 

„Plug & Play“ je bio kratki film koji je pretvoren u igru, ali sa KIDS, tim je otišao u suprotnom smjeru. Počeli su sa stvaranjem iskustva nalik igri, a zatim su napravili kratki film koristeći animacije izgrađene tokom tog početnog procesa. Potpuni razvoj „Kids-a“ je počeo u 2016, i za to vrijeme, par kažu da su naučili puno o razlikama između filma i igara.

„U filmu je dosta o tempiranju, o pauzama kako bi se pronašao pravi ritam“, kaže Frej. “U igri, stvari na ekranu uvek daju odgovor igraču, uvijek mora biti nešto da se uradi. Tako je mnogo teže procijeniti nešto. “ Fon Rikenbah dodaje: „Mislim da je rad na nečemu interaktivnom od samog početka imao veliki utjecaj na film jer je film snimljen na kraju, iz stvari koje smo napravili za igru.“

(The Verge)