U nedavnom ažuriranju drajvera, NVIDIA je predstavila značajno poboljšanje svoje aplikacije – RTX HDR funkciju. Ovo ažuriranje je usmjereno na isporuku sveobuhvatnog interfejsa za upravljanje GPU-om, obogaćujući korisničko iskustvo naprednim mogućnostima snimanja u igri. RTX HDR funkcija koristi Freestyle filtere koje pokreće AI za primjenu vizualnih poboljšanja visokog dinamičkog raspona (HDR) na igre kojima nedostaje inherentna podrška za HDR funkcije.
Kompatibilna sa raznovrsnim nizom igara razvijenih korišćenjem DirectX i Vulkan API-ja, implementacija ove funkcije zahteva samo monitor koji podržava HDR. Uprkos velikoj biblioteci dostupnih igara, NVIDIA priznaje da samo nekoliko od 50 najboljih naslova koji se igraju na GeForce grafičkim karticama inherentno podržavaju HDR. RTX HDR funkcija rješava ovo ograničenje tako što proširuje HDR mogućnosti na brojne igre standardnog dinamičkog raspona (SDR) na DirectX 9, DirectX 11, DirectX 12 i Vulkan API platformama, omogućavajući besprijekornu konverziju SDR u HDR.
Da biste koristili RTX HDR funkciju, moraju biti ispunjeni specifični sistemski zahtjevi, uključujući Windows 11 operativni sistem (verzija 22621 ili novija), HDR kompatibilan monitor, GeForce RTX 2000 seriju ili kasniju grafičku karticu i drajver verziju 551.52 ili kasnije. Prije aktivacije, korisnici su upućeni da deaktiviraju sve postojeće HDR postavke u igri i funkciju Windows AutoHDR. Osim toga, optimalne performanse zahtijevaju onemogućavanje funkcija kao što su dinamička super rezolucija (DSR/DLDSR), Nvidia skaliranje slike (NIS) i brza sinhronizacija. Pokretanje igara u režimu preko cijelog ekrana i konfigurisanje postavki preko NVIDIA preklapanja je neophodno za pravilno izvršavanje RTX HDR funkcije.