Sony nastavlja da unapređuje iskustvo igranja na PS5 Pro konzoli, proširujući dostupnost unaprijeđene verzije PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) tehnologije na sve veći broj naslova. Ova napredna metoda skaliranja rezolucije, koja je prvi put predstavljena krajem februara uz igru Resident Evil Requiem, sada postaje standard za mnoge moderne i nadolazeće igre.
Unaprijeđeni PSSR omogućava značajno bolji kvalitet slike bez negativnog uticaja na broj frejmova u sekundi (FPS), što je posebno važno za zahtjevne AAA naslove. Umjesto klasičnog renderovanja u nativnoj 4K rezoluciji, igre koriste nižu internu rezoluciju, a zatim PSSR inteligentno rekonstruiše sliku uz pomoć naprednih algoritama, čime se dobija oštrija i stabilnija vizuelna prezentacija.
Sve veća lista podržanih igara
Sa najnovijim sistemskim ažuriranjem za PS5, podrška za unaprijeđeni PSSR proširena je na veliki broj popularnih i očekivanih naslova. Među njima su:
- Silent Hill 2 remake i Silent Hill f
- Dragon Age: The Veilguard
- Control i Alan Wake 2
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Final Fantasy VII Rebirth
- Nioh 3 i Rise of the Ronin
- Monster Hunter Wilds i Dragon’s Dogma 2
- Crimson Desert
Posebno je zanimljivo da će Crimson Desert imati podršku za ovu tehnologiju već pri lansiranju, što ukazuje na to da developeri sve više optimizuju igre direktno za PS5 Pro arhitekturu.
Dolaze i dodatne nadogradnje
Sony je potvrdio da će u narednim sedmicama još igara dobiti podršku za unaprijeđeni PSSR. Među njima se izdvajaju Assassin’s Creed Shadows i Cyberpunk 2077. Iz studija CD Projekt Red već su najavili besplatno tehnološko ažuriranje za PS5 verziju Cyberpunka, koje će dodatno unaprijediti performanse na PS5 Pro konzoli.
Postepeno uvođenje kroz sistemsko ažuriranje
Rollout unaprijeđenog PSSR-a započeo je 16. marta kroz novo PS5 sistemsko ažuriranje, koje se uvodi fazno. To znači da neće svi korisnici odmah dobiti opciju, ali se očekuje da će u narednim danima biti dostupna globalno. Korisnici koji ne vide obavještenje mogu ručno provjeriti dostupnost ažuriranja u postavkama sistema.
Tehnološka pozadina i budućnost
PSSR je Sony-jev odgovor na slične tehnologije poput DLSS-a i FSR-a, a njegov cilj je maksimalno iskorištavanje hardverskih mogućnosti PS5 Pro konzole. Do sada je ova tehnologija korištena za poboljšanje efektivne rezolucije u više od 50 igara, a nova verzija dodatno unapređuje preciznost detalja, smanjuje artefakte i poboljšava stabilnost slike u pokretu.
Unaprijeđeni PSSR rezultat je saradnje između Sonyja i kompanije AMD u okviru projekta poznatog kao Project Amethyst. Ova saradnja fokusirana je na razvoj naprednih grafičkih rješenja koja kombinuju hardversku snagu i softversku optimizaciju.
Sony naglašava da je ovo samo početak i da će većina budućih PS5 Pro igara dolaziti sa integrisanom podrškom za unaprijeđeni PSSR. To znači da igrači mogu očekivati još bolje vizuale, stabilnije performanse i generalno kvalitetnije gaming iskustvo u narednom periodu.



