„Rovio Entertainment“, kompanija koja je zaslužna za hit igru „Angry Birds“ potvrdila je da je u pregovorima oko preuzimanja s japanskim proizvođačem popularnih video-igara, „Sega Sammy Holdings“, ali i da je dobila ponudu za svoje dionice

 

Proizvođač video-igre Angry Birds, „Rovio Entertainment“, vodio je pregovore sa većim rivalom „Sega Sammy Holdings“ o mogućem preuzimanju.

Rovio je vodio razgovore i sa izraelskim „Playtika Holding“ o potencijalnom preuzimanju. Međutim, ti razgovori su prošli mjesec završeni bez dogovora.

U februaru je Rovio objavio da je pokrenuo reviziju poslovanja, uključujući razgovore o njegovoj potencijalnoj prodaji.

U petak je „Wall Street Journal“ objavio da bi posao mogao biti vrijedan oko milijardu dolara (810 miliona funti). Prema trenutno dostupnim informacijama, dioničarima kompanije Rovio Sega je ponudio 9,25 evra u gotovini za svaku valjano ponuđenu dionicu, a vlasnicima opcija kompanije Rovio nudi se 1,48 evra u gotovini za svaku valjano ponuđenu opciju.

Rovio je odbio da komentariš potencijalnu vrijednost svoje prodaje. Međutim, u izjavi je potvrđeno da je u razgovorima s japanskim gejming divom – proizvođačem popularnih „Sonic the Hedgehog“ naslova.

„Naša misija je „Craft Joy“ i oduševljeni smo idejom korišćenja naše stručnosti i alata kako bismo našim igračima donijeli još više radosti, poboljšavajući i proširujući živopisne igre Rovio i Sege. Kombinacija prednosti Rovio i Sege predstavlja nevjerojatno uzbudljivu budućnost, izjavio je komentirajući ponudu, Alexandre Pelletier-Normand“, izvršni direktor kompanije Rovio.

Kompanija Sega Sammy je u svojoj izjavi istakla: „O ovoj temi će raspravljati naš upravni odbor danas, 17. aprila 2023. godine, a mi ćemo blagovremeno objaviti kada bude donesena bilo kakva odluka u vezi sa ovom strateškom opcijom.“

„Među brzorastućim globalnim tržištem igara, tržište mobilnih igara ima posebno velik potencijal, a dugoročni cilj Sege bio je da ubrza svoje širenje na ovom području. Osjećam se blagoslovljeno što mogu da najavim takvu transakciju s Roviom, kompanijom koja posjeduje „Angry Birds“, koju obožavaju u cijelom svijetu“, rekao je Haruki Satomi, predsjednik i izvršni direktor grupe Sega Sammy Holdings.

Zvanična ponuda trebalo bi da bude objavljena početkom maja, a u Sega očekuju da će, ako ne bude neočekivanih problema, akvizicija biti okončana u trećem kvartalu 2023. godine.

 

Rovio Angry Birds

 

Rovio sa sjedištem u Finskoj najpoznatiji je po brendu „Angry Birds“, koji je počeo kao popularna mobilna igra 2009. godine. „Angry Birds“ je bila prva mobilna igra koja je preuzeta milijardu puta, rekao je Rovio.

Bilo je nekoliko spin-off verzija. Međutim, nakon „zločestih ptičica“ Rovio nije imao ni jedan veći hit i još uvijek se trudi da napravi igru koja bi mogla da parira njihovom uspjehu. Rovio je 2016. godine isprobao filmsku adaptaciju, „The Angry Birds Movie“, koja je bila uspješna na blagajnama i još uvek je sedmi film sa najvećom zaradom – čak i ako recenzije nisu bile ljubazne. Njegov nastavak iz 2019. godine, „The Angry Birds Movie 2“, nije postigao isti uspjeh.

Prošle godine, kompanija je saopštila da je broj preuzimanja širom njene stabilne igre dostigao pet milijardi. To ga je učinilo potencijalnom metom za preuzimanje za veće kompanije iz industrije igara poput Sega.

Rovio ima oko 550 zaposlenih u svojih osam studija za igre širom svijeta. U petak Rovio je imao tržišnu vrijednost od 707 miliona dolara (571 milion funti).

 

Sega Sammy Holdings

 

Sega Sammy je japanska globalna holding kompanija, koja je nastala spajanjem giganta video-igara Sega i Sammy Corporation 2004. godine.

Sega je proizvela nekoliko višemilionskih prodatih franšiza video-igrica i svjetski je poznata po „Sonic the Hedgehog“. „Sonic the Hedgehog“ video-igrica je stvorena 1991. godine kao Segin vlastiti konkurent slavnoj Nintendovoj franšizi Mario. Istoimena prva video-igra postala je velik uspjeh s više od 15 miliona primjeraka (i uz razna izdanja na novijim platformama postala je najprodavanija igrica u franšizi),

Sonic igrice su pomogle uspjehu Sega Mega Drive-a, koji je prodao 30,75 milijuna primjeraka. Sega Mega Drive je imao mnoge dodatke kao Sega-Mega CD i 32X, i iako su bili neuspješni, mnogi ljudi su ih kupili zbog Sonic igrica na njima, kao „Sonic CD“ i „Knuckles’ Chaotix“.

Te igrice bi kasnije bile digitalno izdane na raznim konzolama i mobilnim telefonima. Igrica koja je načinila veliku promjenu je „Sonic Adventure“, prva platformska igra u 3D-u. Tada je nastala kontroverza između dviju strana grupe igrača, grupa koja voli 2D igre i ona koja voli 3D igre. Ova kontroverza traje i dan danas, i zbog toga Sega stavlja i klasičnog i modernog Sonica u igrice, započevši sa „Sonic Generations“.

Franšiza je trenutno 19. najporadavanija franšiza video-igara i u maju 2016. godine Sonic the Hedgehog franšiza dodata je Svjetskoj kući slavnih video-igara.

Akcije Sega Sammy bile su oko 3% niže u ponedjeljak u Tokiju.

(IT mixer)